O konieczności popełniania błędów
Przyznam, że nie mogę już słuchać tych wszystkich lamentów dotyczących premiery Cyberpunka: „jak to możliwe, żeby duża, renomowana spółka publiczna wypuściła na rynek wadliwy produkt….”. Cóż, CD Projekt stał się wielką firmą właśnie dlatego, że nie bał się ryzyka popełniania błędów. Taka właśnie jest przedsiębiorczość: ryzyko porażki jest jej nieodłącznym cieniem. CD Projekt jako jedna z niewielu dużych firm z branży gier podjął ryzyko kończenia prac nad Cyberpunkiem w warunkach pandemii, zdalnej pracy, a potem premiery tej gry w okresie świątecznym. Firma poniosła porażkę, z której z czasem się podniesie. Czy jednak podjęcie ryzyka tego rodzaju było błędem? Niekoniecznie. Te…
